
Naš eTwinnig projekt Lutanja s legendama (Roaming with the legends) ide dalje. Tijekom ožujka, travnja i svibnja imali smo niz kreativnih zadataka. Na temelju kratkih priča inspiriranim pojedinim mitovima i legendama trebali smo osmisliti pjesmu, tekst pjesme koji treba biti uglazbljen, promijeniti završetak priče te izraditi ilustracije.
Kratka priča na temelju legende o Robinu Hudu bila je polazište za stvaranje pjesme i ilustracija. Kratka priča, učenika iz škole iz Trilofosa u Grčkoj, o ovom poznatom borcu za prava siromašnih i slabih odvela nas je u daleku budućnost. Čak nekoliko tisućljeća, u 5024. godinu. Na Zemlji nema puno vode ni sačuvanih šuma. Bogati ljudi drže apsolutnu moć i imaju pristup naprednoj tehnologiji. Siromašni su obespravljeni i zato Robin Hack 43 zajedno sa svojom djevojkom Marian i svojim androidom Little Johnom, hakira bankovne račune bogatih kako bi pravednije preraspodijelio bogatstvo.
Pjesme su učenici radili u skupinama, a zatim izabrali najbolju koja će se nalaziti u zajedničkom projektnom proizvodu – TURISTIČKOM VODIČU. Odlučili su se za ovu pjesmu
Future Robin
It is the year 5024
The Earth doesn’t have water any more
The poor are suffering
The rich are power gaining.
Robin Hack stands in the night
Seeking justice, hiding in plain sight.
Stealing money from greedy hands,
Sharing wealth across the lands.
Robin heard a loud knock
He was afraid to unlock.
From the wealthy he stole
And now he will end up in a hole.
The world is not fair
And we are breathing dirty air.
So stand up for the better
Because we all matter.
Ilustracije su učenici radili individualno. Dio njih u izradi svojih ilustracija koristio se drvenim bojicama i flomasterima, a dio učenika svoje je ilustracije izradio pomoću AI alta.
Jedan od najzanimljivijih projektnih zadataka bio je kreirati song, odnosno tekst koji će biti uglazbljen na temelju poznate irske legende o Prolazu divova. To su bazaltni stupovi nastali vulkanskom erupcijom koji uranjaju u Irsko more. Specifičnost tih stupova je u tome da su većinom šesterokutni.

U srednjem vijeku stvorena je legenda kako je Prolaz divova izgradio irski ratnik Finn McCool kako bi se borio protiv svog škotskog rivala Benandonnera. Dok smo osmišljavali tekst pjesme, razmišljali smo o refrenu. Pjesmu smo uglazbili (dobili smo dvije verzije pjesme) pomoću AI alata Lyrics into song.
Pročitajte i poslušajte našu pjesmu.
A giant’s fight
A long time ago,
A giant had a foe.
His name was Finn,
And he wanted to win.
The giants fought,
Since they didin’t like each other a lot.
He built a bridge of stone,
To speak with Benandonner in a mean tone.
Benandonner was bigger,
So Finn didn’t want to linger.
The giants fought,
Since they didin’t like each other a lot.
Finn was saved by his lady,
Because she dressed him as a baby.
Benandonner was scared,
So he broke the bridge they shared.
The giants fought,
Since they didin’t like each other a lot.
Na kraju u ovog niza kreativnih zadataka trebali smo osmisliti drukčiji kraj kratke priče temeljene na legendi o Minotauru. Autori kratke priče bili su učenici 12. osnovne škole iz grčkog grada Palaio Faliroa. Zanimljivo je da iz ovog grada u našem projektu sudjelovalo još dvije osnovne škole. Kako bismo što bolje odradili ovaj zadatak, osim s kratkom pričom učenika partnerske škole, upoznali smo se i s originalnim mitom o Minotauru i grčkom junaku Tezeju. Radnja učeničke priče smještena je u novogodišnju noć kada su se mnogi pripremali za doček nove 2005. Međutim, te noći u muzeju u Knososu na otoku Kreti nestao je kip Minotaura. Kako bi se riješio ovaj slučaj, pozvan je najpoznatiji grčki detektiv Tezej, a u tom zadatku mu pomaže Arijadna načelnica lokalne policije. Ova zanimljiva priča bila je inspiracija našim učenicima da promijene završetak priče. Kako se u mitovima i legendama obično nalaze fantastični elementi, ni naši učenici nisu odoljeli u ovom zadatku upotrijebiti taj pristup.
Nakon završetka ovog niza zanimljivih i izazovnih stvaralačkih zadataka naš projekt polako se približio kraju. Tako smo u lipnju odigrali igru Roaming with the Legends Adventure Game.

U toj igri sudionici projekta trebaju pronaći izgubljenu knjigu, poznati Legendarium, rijetku zbirku mitova i legendi iz cijele Europe. Kako bi je pronašli, igrači moraju odgonetnuti kod od šest slova. Kako bi to učinili, moraju izvršiti 13 izazova – misija, a pojedina misija zahtijeva odgovore na dva pitanja vezana za određenu legendu. Svaka škola imala je obvezu doprinijeti ovoj igri sastavljanjem pitanja za svoju legendu. Svaki put kada završe niz misija (odgovore na pitanja vezna za dvije legende), igrači dobiju slovo koda. Kada prikupe svih šest slova dobiju kod koji ih dovodi do te dragocjene knjige, Legendariuma.

Kraj školske godine bio je i kraj našeg etwinnig projektu. Budući da smo sve predviđene zadatke izvršili, slijedilo je vrednovanje projekta ispunjavanjem ankete u Googlu Formsu.
I na kraju možemo zaključiti da je sudjelovanje u ovom projektu bilo jedno zanimljivo putovanje.
Ema Brnić